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游戏开发团队遭大裁员,新项目也随之取消
发布时间:2026-09-25

World's Edge工作室负责《帝国时代》系列的开发,这次裁员几乎削减了团队的一半。根据一位匿名的创意总监在ResetEra论坛上的帖子,该工作室在管理结构调整过程中,有接近一半的员工被裁掉。这一信息首次揭示了微软对游戏业务的重组对具体团队的影响。

创意总监Adam Isgreen在领英上确认自己在裁员名单中,并表示对此感到失望。他提到自己与许多受影响的同事一起结束了与World's Edge和《帝国时代》的合作。他还提到,原本团队有一些好的计划,期望能有人继续推进这些想法。很可能他说的“接下来要做的事情”是指一个已经被取消的新游戏项目。

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另一位被裁的高级软件工程师Andrew Martz也在领英上透露,由于此次划归Activision,他们的下一个项目直接被中止。World's Edge工作室最初隶属于Xbox Game Studios,主要负责《帝国时代》系列的总体管理,而主要开发则是与其他开发团队合作完成的。尽管仍对该系列拥有控制权,最近的裁员和项目取消凸显出工作室面临的风险。 球友会

而一位在《帝国时代》系列工作了30年的资深开发者Earnest Yuen,也对受到影响的员工表示关心。他强调创作团队的努力与热情,以及这一变化对他们的切身影响,鼓励离开的人们铭记自己所做的一切都对玩家有着重要意义。

这次裁员涉及268人,仅是微软游戏业务大规模调整的一部分,预计总裁员人数将达到3200人。自7月以来,裁员人数翻了一番,而World's Edge员工的流失和新项目的撤销只是一系列调整中的一个侧面,背后是许多为《帝国时代》倾注心血的人的坚持与告别。

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